パラディンという時代に取り残されたヒーロー
ご挨拶仕る!
ハースストーンに色々変化があったようですね
ウィッチウッド、メカメカ、ヴドゥがスタン落ち
新クラス:デーモンハンターの実装
栄誉の殿堂入り
新しい時代の幕開けを予感させてくれるねぇ
今日も元気に銀剣握って劣等ヒーローを殲滅だ!
無理じゃね?そう感じてるのは俺だけ?
とか思ってたけど、データ上でも最底辺らしい。どうしてこうなった
理由は単純。トラシュート、メカメカのカード、戦隊踏み倒しやファオリス用のプリズムレンズ…etc
失ったものが多すぎた。辛うじてマロパラを組めるが貧弱なスタッツね。笑えるわ
頭を抱えていたらアヤラから聖典とかいう一発ネタ新シナジーを渡された(次の拡張でテコ入れとかせずそのまま消えてくことだろう)
使ってみた印象としては地味に強い。が、本当に地味。
聖典が強いとかじゃなく相手が対応できなかったから運良く勝てたという印象しかない
細かいアドを稼いで勝利するという昔のハースストーンは死んだのだ。その辺の愚痴を次の章に書く
『第2章:今の環境について』
ハースストーンはイエティストーンの頃ならいざ知らず、現在は1ターンで理不尽な状況を能動的に作り上げ「さぁどうする?」と相手の返しを待つゲームと化している
序盤の小競り合いでさもカードゲームをしているかのように見せているが、その実態はひたすらドローを進め、キーカードやコンボパーツを揃えるまで耐え抜き、やりたいことが通ったらそのまま勝ちという大味な展開がよく見受けられる。すべてのデッキがそうだと言い切るつもりはないが、ため息がでる試合が増えたのはそういうことだろう
インフレによる弊害だろうがカードゲームの宿命なのでこれ以上目くじらを立てても仕方ない。問題なのはみんながインフレしてるのにパラディンが置いてけぼりを食らっていることだ
『第3章:パラディンのクラス特性』
ネガティブな話題ばかりになったがパラディンにも強みがある。真っ先に挙げられるものは①バフ、②回復、③聖なる盾だ。他にも色々あるが今回は話の主軸をこの3つに絞る
①バフ
盤面にミニオンがいることが前提である。そのため横並べをしたり、召喚系断末魔で場持ちを良くしたり、挑発で守ったりして工夫を凝らす必要がある
しかし現環境は急襲ミニオンが序盤~中盤に幅を利かせている。加えてイリダンがボコスカ殴ってくるので小粒ミニオンの人権がない
バフをする前にミニオンが死ぬので一生ボードが取れずそのまま死ぬ。動員返して
②回復
デモハンがのさばるアグロ環境でなら輝くのでは?と思う人もいるだろうが、そうはいかない
端的に言えば、回復手段が呪文依存でその呪文が重いから先に死ぬのだ。回復が間に合わないなら生命奪取を使えばいいじゃないかって?
ハハハ、ご冗談を。攻撃呪文、武器、急襲ミニオンに付与されて始めて生命奪取は意味があるのにこんな置物を置いてたら顔が吹っ飛びますよ。生命奪取の呪文と武器を渡されたクラスが最近出てきたようですが
後半に慌てて回復呪文を唱えても除去は出来ていないので時既にタイムアップなのだ。タイム!返して
③聖なる盾
1度だけダメージを無効化する凄い能力。凄いけど強いわけじゃない。さっきも言ったが急襲と合わさって始めて意味がある。安全なトレードを能動的にできる手段があるのに受け身になっている時点で話にならない。酷い運命だ
『第4章:パラディンのこれからについて』
はっきり言うと、別のクラスで食っていくほうが懸命と言える。それかBGに引きこもるかアプリを閉じよう
筆者も思わぬシナジーがないものかと模索したがどれもパッとしなかった。かつてエボラディンなるものがあったようなのでそれに倣ってコロナディンを作ったがクソ弱いし不謹慎なので秒で砕いた
今のパラディンに足りないもの、それは!
急襲・断末魔・AoE・軽量ミニオン・武器・フィニッシャー!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
ドロソが足りない!!
おわり
激闘!ドラゴン大決戦 雑感
ご挨拶仕る!
新環境に突入し早一週間
ド派手なインフレカードを刷りまくりド派手なドラゴン達が覇を競う環境になったことだろう
どれどれ…
ドラゴンが居ねぇ!!
ということで以下は雑なカードの紹介と環境予想です。
この辺はナーフ入ると思う。精霊使いだけは逃げ切りそうだけど
シャーマンが減れば相対的に聖なる怒りパラディンは減る。古事記にもそう書かれている
とりあえずタイムは今後を見据えてお仕置きの対象には入るとは思う。注視だけしてスルーはお家芸なのであまり期待してないが
実質バーンズなので5マナ化と予想
今回はどんな怪文書でアヤラのローグ擁護が見られるのか楽しみではある
最後に環境予想
Tier1:ハイランダードラゴンメイジ、ハイランダーハンター、クエストハンター、ハイランダーウォリアー
Tier2:ハンドロック、ミラクルローグ、ガラクロンドシャーマン、クエストシャーマン、海賊ウォリアー
Tier3:アグロシャーマン、ハイランダーガラクロンドローグ、ピュアパラディン
なんだこれは…神環境じゃないか…
アンドゥインと乳首は一生沈んでてくれ
おわり
激闘!ドラゴン大決戦 レビュー①
カードが出揃ったようなのでさっそくレビュー
早期レビューがあるから②じゃないかって?お前には関係ない
そういやミスチャレともお別れですね。バトグラやってるんでどうでもいいんですけど
評価:★★★☆☆
なぜ0マナにしてしまったのか。テンポを失わずになんちゃってケレセスをしてくるのはもはや犯罪に近い
評価:★★★☆☆
達成は難しくなく、かつ報酬も優秀
ランプドルをわざわざやるかは知らない
評価:★★☆☆☆
最低限の仕事はするけどデッキに入れたくはない
評価:★★☆☆☆
ショニアとゴンクのお供に
評価:★★☆☆☆
マンションの8階からツバ吐いて遊んでたタイプのサイコパス。顔がマジモン。ブギモン
評価:★★★☆☆
自然の援軍を撃ちながら0マナ2ドローうおおおおおおお
評価:★★☆☆☆
戦の古代樹さん!?
ハンター
評価:★★☆☆☆
3体は多いから2体にしてほしい
評価:★★★☆☆
自分の仕事をちゃんと理解してて偉い
評価:★★★☆☆
10回ヒーロー殴ってフェイスハンター復権ですね
評価:★★★☆☆
書いてることは頭おかしいくらいに強いんだけどハンターに渡したのがホントに謎すぎる
フェイスさせたいのかコントロールさせたいのか
メイジ
評価:★★☆☆☆
ポン出しできて低コススペルもくれるのは偉い
でもね、ウェイカーはもういないんだ
評価:★★★☆☆
ぶっ壊れと騒ぎはしないけど不快指数が高すぎる
評価:★★★☆☆
呪文3枚サーチ!?ドローはとりあえず強いってベンも言ってた
評価:★★☆☆☆
真顔になる性能。手札やりくりしてボードにミニオンは並ぶんだけど圧がいまひとつ足りない
評価:★★★★☆
ローリング△ふぁいあーぼる
メテオケア、冒涜算、あとなんかハンターの壁と配置学はHSの基本と言われていたがこれはケアとかそういう問題じゃない気がする
評価:★★★★★
電話猫:どうしてコスト踏み倒しカードを実装するんですか?
評価:★★☆☆☆
え?あっ、うん。ローグが拾ったら強いかもね
評価:★★☆☆☆
闇への抵抗欲しい…欲しくない?
半端にカウント進めてたらバリューがカスになりそうなので評価が難しい
評価:★★☆☆☆
タイム!wとか言ってるやつは二流SE
一流はダメージを受けないは味方のミニオンも含みますか?と仕様を詰めてから評価する
まぁ僕は三流なので脳死タイムしますけど
評価:★★★★☆
ラシオン欲しい…欲しくない?
3Tテンポ出しはドラゴンリレーが切れるから浅い気がする
評価:★★★★☆
バフとシナジーのある生命奪取とリソース補給とは恐れ入った
評価:☆☆☆☆☆
今拡張の最弱では?大義と合わせたらいいのか?
評価:★★☆☆☆
パラディンって意外と中立カードに支えられながらOPコンボ成立させてるんで雄叫び発動無理でしょ。普通に剣装備するわ
評価:★★★★☆
雑の一言に尽きる。強いけど嫌いなタイプのカードデザイン
評価:★★★☆☆
なんか色々すごいけど俺は使わないからな!
プリースト
評価:★★☆☆☆
ノミプリ用…なのかな?左のゴブ子ちゃんがちょっと可愛い
評価:★★★☆☆
こういうカードが出てくることは予想できた。ローグあたりに出すと思ってたけど
評価:★★★★☆
グリマールート…こんな姿になって…
評価:★★★☆☆
処理する順番とか色々考えさせられる1枚
プリミラーで感謝しながら奪い合うのはご愛嬌
評価:★★★☆☆
アグロこわれる。ドラプリ復権あるぞ
評価:★★★★☆
これ絶対ナーフされると思う
評価:★★★★☆
お前はチルモーになれないんだ…
と思ったけど敵にだけってマジ?
評価:★★★☆☆
なんかテスみたいなことし始めたぞ
8マナあれば召喚ドロー除去バフいろいろやるだろうしバリューがえげつない
評価:★★★☆☆
ファイアフライ2世
評価:★★★☆☆
失敬に謝れ
評価:★★★☆☆
次にお前は「なんか悪さができそうだけど微妙だなぁ~」と言う
評価:★★☆☆☆
なんか悪さができそうだけど微妙だなぁ~
…ハッ!
評価:★★★☆☆
ホッパーを生かすも殺すのもまたローグ
シャーマン
評価:★★☆☆☆
ちょっと反省したふりしてこんなカード刷りやがって。頭トログなのか?
評価:★★★☆☆
今更凍結シナジー渡されても…。祈願用に使うけどさ
評価:★★★★☆
しれっと蓮華紋追加してるしやっぱり反省してねーなアヤラ
評価:★★★★☆
スペダメだけ噛み合ってない感あるけどスタッツがお化けすぎる
評価:★★★★☆
クエスト達成後に4回祈願したら宇宙になりそう。シャダウォックとの相性も◎
評価:★★★★☆
オバロ5にしてついでに5装甲と5ドローしようぜ
評価:★★★☆☆
双皇帝もこれには思わず苦笑い
評価:★★☆☆☆
う~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ん
評価:★★★☆☆
卵割る派と割らない派で意見が分かれそう。僕は割ります。ちなみに卵焼きは醤油派、目玉焼きは塩コショウ派です
評価:★★★★☆
祈願しても急襲、雄叫びでも急襲、毎ターンヒロパで急襲。エアーマンが倒せないよ
評価:★★☆☆☆
旋風剣もどき
評価:★★★☆☆
渋い性能してる。2積みはしないかも
評価:★★★☆☆
むかし蔓延する狂気とかいうゴミカードがあったのを思い出した
評価:★★★★★
ダスクの始末屋。もう少しこう何というか、手心というか…
評価:★★★★★
効果読みづれぇ。でも効果つえぇ
評価:★★★★★
すべてが狂っている。逃げ足も裸足で逃げだす
評価:★★★★★
環境を歪めるな
ウォリアー
評価:★★★☆☆
ローバーとお触れ役で序盤間に合ってるけどアグロなら入るのか…?
評価:★★★☆☆
祈ると4/2で殴れる斧。ドラゴンテンポガラクウォリでなら見るかもしれない
評価:★★★☆☆
ちょっと装甲くれるいい奴
評価:★★★☆☆
艦載砲はあるけど優秀な海賊がいない悲しみ
評価:★★★☆☆
挑発無視してコライダーさせるのは嫌らしいけど3マナかぁ。変態が前線崩しOTKウォリに使いそう
評価:★★★★☆
急襲とコピーを合わせるなってオアシスサージャの時から言ってるだろ(怒)
評価:★★☆☆☆
だから海賊がいないって言ってるだろ(イカリ)
評価:★★★☆☆
大丈夫?インフレ足りて無くない?5ドローしていいぞ?5/5のドラゴンも出していいぞ?
評価:★★★★☆
『お前なんだか』『小学生が考えたデュエマのオリジナルカードみたいな名前してるよな(笑)』
中立
評価:★★☆☆☆
ふーんって感じ。バトグラでなら欲しいかも
評価:★☆☆☆☆
なんかイラストとかスタッツとか色々嫌い
評価:★★★☆☆
The End is COMIIIIIIIIIIING!!!!!!!!!
評価:★★★☆☆
令和のパッチーズ
評価:★★★☆☆
ドラパラでなら使うかもしれない
評価:★★☆☆☆
メイジ相手にわざわざ出さんよこんなの
評価:★★★★☆
一瞬引退の二文字が頭をよぎったがインフレの果てに何があるのか最後まで見届けよう
評価:★☆☆☆☆
パラディンで使えと?
評価:★★★☆☆
ランク15の初心者が使ってきそう
評価:★☆☆☆☆
効果がしょっぺぇ
評価:★★★☆☆
ローグのハゲが出てきたぞ
評価:★★★☆☆
闘技場なら強いかも
評価:★☆☆☆☆
???
評価:★★☆☆☆
闘技場でしょうがなくピックするアレ
評価:★★★☆☆
ネタカードのくせにスタッツ高いのが腹立つ
評価:★★☆☆☆
評価:★☆☆☆☆
妨害工作員を見習って
評価:★★★☆☆
強い時と弱い時の差が極端過ぎる
評価:★★★☆☆
強いフェアリードラゴン
評価:★☆☆☆☆
ゴミではないけどいらない
評価:★★★☆☆
側面攻撃してくるな。クエシャーもいるしうざすぎる
評価:★★★☆☆
ステゴドン…
評価:★★★☆☆
コントロールウォリが好きそう。復活プリのメタにはなりえない
評価:★★★☆☆
そ、装備!?パラディンの新カードが馬鹿みたいじゃん
評価:★★★★☆
強いとかじゃなく不快。ただただ不快。いや強いけど
評価:★★★☆☆
マンモス年に実装しておけよ
評価:★★★☆☆
アジュア…こんなに肥え太って…
評価:★★★☆☆
意外と使えなくもない。ドラゴンシナジーがあるデッキと呪文シナジーがあるデッキがせいぜいメイジくらいだが
評価:★★★☆☆
もう盤面が急襲まみれや
評価:★★★☆☆
断末魔バリューを目指すデッキならワンチャン。発見するから実質2体貰える
評価:★★★☆☆
キングスベインくん可哀想。ちんぽこ可哀想
評価:★★☆☆☆
ランプドル用っぽいけどいらね
評価:★★★☆☆
バトグラでほしいねぇ。と思ったけどドラゴンが融合体しかいねーわ
評価:★★★☆☆
効果的に6/5/3が適正だと思います
評価:★★★★☆
つえー。2積みしよ
評価:★★★☆☆
イラストがナーフされたハーピィさんにこれ以上死体蹴りしないであげて
評価:★★☆☆☆
デメリットありきとはいえ踏み倒しを助長するカード許すまじ。ミラーが怖すぎて使う気にはならない
Decimation:敵ヒーローに5ダメージ与える。自分のヒーローを5回復する。
Reanimation: 8/8の挑発を持つドラゴンを召喚する。
Domination: 自分以外の全てのミニオンに+2/+2を付与する。
Anihilation: 自分以外の全てのミニオンに5ダメージを与える。
評価:★★★★☆
なにがなんでもサーチして使わせるという強い意志を感じる。引いてるけど変身してないなら何もしないバニラなので注意したい
評価:★☆☆☆☆
ぶっ壊すのたのし~
評価:★★★☆☆
先行で貰えたおもちゃ。虎パラやマリゴスドルでよく見るが新環境でも食らいつけるだろうか
評価:★★★★☆
ハイランダーでこいつをうまく使うデッキは現れるだろうか。メイジとかうまく使えそうだけど
おまけ
評価:★★★★☆
ローグがワクサドレッド増やしてほくそ笑んでそう
①と銘打ったがOPカードが多すぎてワクワクと筆が止められず最後まで走りきってしまったよ
オーバーウォッチも2に切り替わりそうだしそろそろハースもリセットしてもらいたいものである
激闘!ドラゴン大決戦 早期レビュー
3ヶ月ぶりのブログ更新
新拡張「激闘!ドラゴン大決戦」が発表
ネタは新鮮なうちにレビューするに限る
(追記:パッチ「15.2」にて発見のクラス補正が撤廃されたとのこと。知らずに記事を書いたため一部の発見カードの評価がおかしいので悪しからず)
メイジ
評価:★★☆☆☆
サイドメニューみたいな感覚でクエストを刷るな
サイドクエストは探検同盟側(メイジ、ハンター、ドル、パラ)専用カード。多分例の如くマリガンで確定引きタイプだろう
レジェンドではないので達成は楽だが報酬がしょっぱい。画像はメイジのものだがぶっ壊れクエストが残り3クラスに来ないことを願う
評価:★★★★☆
3マナ4ダメの素で3.5評価。隣接込みなら文句なしの4評価。初っ端からインフレを感じさせるイカれたカード
評価:★★★☆☆
あらかわいい。スペダメはおまけで発見が最強。俺ジャンからタリム連発していたあの頃から何も反省していない。カレクゴストーンに震えろ
評価:★★★☆☆
スタッツがなんか違う。3/7にしてほしかった
効果はどれどれ…
なんか右だけマナレシオおかしくない?他2つも大概だけど
ハンター
評価:★★★☆☆
フェイスハンター来たな…
評価:★★★☆☆
なんか君GvGにいなかった?1/1/3をしれっと貰える辺りレクサー君も営業がうまくなったらしい
評価:★★★☆☆
ヒロパ込みで4マナ起動、1ターンに1つセットと考えたらまぁまぁな効果。素で2ターン目に出せるスタッツ、獣持ち、後半生き残り続けて余りマナでヒロパ撃ちながらデッキ圧縮できることを考えたら吐きそうなほど強い
評価:★★★☆☆
良さげな低スペル除去。追加ダメージは多分発動しない
評価:★★★☆☆
ずっと自分を発見し続けて木霊版エンペラーコブラになる予感しかしない。デッキ外からエメリスをドラフト出来る可能性もあるのでコントロール系で欲しいカード
評価:★★★★☆
メカハンターは本格的に顔面を吹き飛ばす路線でいくらしい。敵「のミニオン」と書いていたら評価3だった
評価:★★★★☆
ランプドルイドが復活するのは胸熱だが果たして今の環境に食らいつけるのか疑問が残る。とりあえず2マナでドローできるのは強い
評価:★★★★★
つっっっっっっっっっっっっっっっっよ。5度見したわ
評価:★★★★☆
なんかもう4/12とか8/8が複数並ぶ地獄しか見えないんだけど
評価:★★☆☆☆
+2/+1だったら評価3だった。闘技場でもピックをためらう性能
評価:★★★☆☆
効果:各プレイヤーのマナクリスタルを10個にする
空とは書いてないので4ターン目に実質14マナ使えると。ビッグパラに内定ですかね
プリースト
評価:★★☆☆☆
プリにしては珍しく控えめな性能。コスト下げてクソコンボしてくる可能性は否めないが
評価:★★★☆☆
暗殺のような何か。専用デッキなら使われそうだがヒステリーとか密言を押しのけるパワーは感じない
評価:★★★★☆
今拡張の目玉と言われるガラクロンドのプリースト版
悪党同盟(プリ、ローグ、シャマ、ウォロ、ウォリ)専用のカードでヒーローカード扱い
細かい説明は以下を読んでくれ。以上
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/23190444/non-printable
ローグ
評価:★★★☆☆
効果はカスだか低コストスペルはローグにとって追い風となる…はず
評価:★★★☆☆
影の一閃もどき。除去しながらアップグレードはいいね
評価:★★★☆☆
なんかやべーの来たぞ。サメ精霊とかエドウィンでむちゃくちゃしてきそう
評価:★★★★☆
ンゾスローグで無限に嫌がらせできそうですね(ゲッソリ
評価:★★★☆☆
重いが3ドローは嬉しい。問題は使えそうなドラゴンが前述のレジェしかいないことだが。先にドラゴン切っちゃってコスト計算狂うTroldenが出てくるにコイン3枚賭けるわ
以下を読んでくれ。以上
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/23190444/non-printable
評価:★☆☆☆☆
マグマレイジャーが鼻で笑うカード。せめて急襲つけろ
評価:★★★☆☆
卵zooあたりで使われてガラクロンドが困惑してそう
評価:★★★★☆
俺は驚きを隠せないよ
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/23190444/non-printable
ウォリアー
評価:★★★☆☆
なんかもうすごいわ。多分一番好きなカードかもしれない
中立
評価:★☆☆☆☆
4/2/3じゃないとか大丈夫か?インフレ足りてる?なんなら生命奪取つけていいぞ?
評価:★★★☆☆
唯一の不満はドラゴン種族がついていないこと
評価:★★★☆☆
闘技場のスーパーエース。挑発ウォリアーが拾ったらゲームが終わる
評価:★★★★☆
これで挑発もついてたら多分エメラルド探検竜を超える評価6つけてた。コスト8が足を引っ張りそうなので評価4止まり
色々とインフレを感じさせる新カード群だった。今後さらにイカれたドラゴンが現れる事を期待している
だが諜報員、テメーはだめだ
おわり
突撃!探検同盟 レビュー④
ちんたらしてたら新環境来ちゃったよ
だが私は謝らない。ラスト中立編
評価:★★☆☆☆
最低限の仕事はする。パワー不足なのでzooには入らない
評価:★★★☆☆
盤面に残る種族持ちは偉いって相場が決まっている
評価:★★★☆☆
インフレを感じさせるカード。闘技場ならマストピック
評価:★★☆☆☆
ローグあたりが使うおもちゃ。単品だどカス
評価:★★☆☆☆
敵に塩を送ってる気もするが相手がマロシャーでもない限りシナジーが生まれないので気にはならない。スタッツも偉い
評価:★☆☆☆☆
ウォロも使わんだろこんなの
評価:★★☆☆☆
クエプリや自傷ウォリのお供に
評価:★☆☆☆☆
めんどくさいアマニの狂戦士
評価:★★☆☆☆
zoo強化は素直に嬉しい。断末魔発見のプールが汚れるのがマイナス
評価:★★☆☆☆
弱くも強くもない。微妙
評価:★★★☆☆
フェイスハンターきたな
評価:★☆☆☆☆
使いづらい。スタッツは序盤としては十分過ぎる
評価:★★☆☆☆
こいつ自体は発見しないのでご注意を
評価:★★★★☆
わざわざ構築には入れないけど書いてることが鬼強すぎる
評価:★★★☆☆
雑にクエスト推しきたな…
評価:★★★★☆
ホーゼンさん…
評価:★★★★☆
今ファイボあったらリーサルなのにな~を叶えるすごいカード
今後ハイランダーが強化される度に評価爆上げしそう
評価:★★★☆☆
雑な強さを感じる
評価:★★★☆☆
ザ・テンポカードって感じで好感が持てる
評価:★★☆☆☆
ポッキー!ピンチ!
評価:★☆☆☆☆
お前はマナコスト軽減のリスクを舐めすぎている
評価:★★★☆☆
挑発ウォリどんどん強くなってくな…
評価:★☆☆☆☆
実質バニラ
評価:★★★☆☆
ローグが使う用。あとはしらん
評価:★★★☆☆
ボードに残るとバリューを生み続けるやべーカード。スタッツもえぐい
評価:★★★★☆
遅延性能たけ~
評価:★★☆☆☆
あんまり強くなさそう
評価:★★★☆☆
なんかすげぇのが来たな。プリあたりが悪用しそう
評価:★★☆☆☆
おっ、と思ったら混ぜるのかよ
評価:★★☆☆☆
4点×2回の実質除去
評価:★★☆☆☆
フェンクリのようななにか。無貌一族のくせにコピーしない面汚し
評価:★★☆☆☆
強そうだけど多分強くない
評価:★★☆☆☆
Trolden用のネタカード
評価:★★☆☆☆
これマジ?スタッツに対してリスクがデカすぎるだろ
評価:★★★★☆
自分の役割を完璧に理解している挑発界のエース
評価:★☆☆☆☆
むかし筆者は「トロイの木馬 3/0/3 断末魔:シルバーハンド新兵を3体召喚する」というオリカを妄想していたのだが、デザインイメージがまさにこんな感じだったことを思い出した
評価:★★★☆☆
闘技場ならゲロ強いので実質星4。マイダストナさんなんていなかった
評価:★★☆☆☆
遠慮気味に1体出すな。2体出せ
評価:★★★★☆
ジニー!ジニーじゃないか!またジニーOTKプリーストさせてくれ!
それはそれとしてめっちゃ強いのでハイランダー系で引っ張りだこになりそう
評価:★★★★☆
1マナ重い炎の大地のポータル。北海のクラーケンはポイしましょう
評価:★★★☆☆
引っ張りだことは言ったがこれは…
なんか色々すごいわ
評価:★★☆☆☆
おっも。どうにかして早期着地させたい
評価:★★☆☆☆
こいつ自体は純粋なファッティだからまぁ許す。招来をさっさとナーフしろ
評価:★★★★☆
ベンが見たら1時間笑いそうなカード。イクサーはさっさと辞任してピザでも売ってろ
評価:★★★☆☆
申し訳程度の10マナハズレカード。セイヤー召喚してベンが1時間笑うんだろうなぁ
今拡張はLoEとウンゴロを混ぜてインフレを加速させたものに仕上がった印象
カードパワーが上がり全体的にはエキサイティングな試合展開が期待できるが、後々ヘイトを集めそうなパワカがごろごろしているのも見逃せない。願わくば楽しいハースストーンが戻ってきますように
そのためにも早く招来とブームなんとかしろ
突撃!探検同盟 レビュー③
シャーマン
評価:★★☆☆☆
6枚は遅い。常動型ヒロパじゃないのもインフレを感じさせないのでマイナスポイント
評価:★★★☆☆
偶シャ―やば過ぎ。覇権取れるわ
評価:★★☆☆☆
0/3にしよう(インフレ脳)
評価:★★☆☆☆
魔力の爆はt…どっちかと言えば火つけおじさんか
評価:★★★☆☆
いいねぇ~。強さと条件のバランスがすごくいい
評価:★★★☆☆
不快指数が高すぎる。コントロールシャーマンにピンで積むもよし幻視から探すもよしハガサに貰うもよし
評価:★★★☆☆
横並べマロシャーやオバロが起きやすいアグシャーにとも考えたがうまく噛み合わないまま置物化しそう
評価:★☆☆☆☆
う~ん
評価:★★★★☆
コスト踏み倒してミニオン除去しつつ進化させて8マナドーン
トークン進化シャーマンは来期は安泰ですね
評価:★★★★☆
ボードこわれる
評価:★★☆☆☆
自傷ダメージがなくなってマイナス面もあるがヒロパは強くなっている。20枚ノルマを真面目にやるならどんでん返しするのが利口か
評価:★★★☆☆
強そうだけど弱そうでもある。後半余ったマナで使えたらアド
評価:★★☆☆☆
すげぇ大味なのが来たなぁ。結局冥界使いそうだけど
評価:★★★☆☆
久々にうぇっとなるカード来たな
評価:★★★☆☆
つっよ。当たりが確実に出るから専用デッキには問題なく入る
評価:★★★★☆
ちょっと忖度して3ダメに抑えてるところがじわじわくる
スタッツが単純に偉いのでハンドロックに入れたい
評価:★★☆☆☆
除去としては合格。デメリットをどう利点に活かすかが腕の見せ所か
評価:★★★☆☆
うおおおおおおおおおおお!シルバーバックの長!マグマレイジャー!
評価:★★★☆☆
クエロ2世。悪の手先だけに絞るあたり反省が伺える
評価:★★★☆☆
顔がボコボコになるリスクはあるけど確定除去は嬉しい。前のめりなスタッツも頼もしい
ウォリアー
評価:★★★☆☆
クエスト達成自体は簡単だが装甲捨てると殴った分の帳尻が合わずに顔がボコボコになるジレンマ。装甲がいらないスルスラズ入りアグロウォリでなら強そう
評価:★★★☆☆
3枚バフ出来たらぶっ壊れ。そうでないなら使いどころが難しすぎる
評価:★★★★★
俺ジャン!?森に帰ったハズでは!?
評価:★★★★☆
まーた突撃コピーしてバーストしようする…
評価:★★☆☆☆
リソース回復は嬉しいけどウォリに手先とかいるか?
評価:★★★★☆
3/1も突っ込んでくるとか聞いてないよ~
評価:★★★☆☆
キングモッシュ君もこれにはニッコリ。乱闘、災厄、コライダーで5マナ渋滞気味なのがネック
評価:★★★★☆
バ~ニラ、バニラ、バーニラ、スタッツ♪
バ~ニラ、バニラの鉄の皮~♪
評価:★★★★☆
挑発ウォリを何としても成立させたいという鋼の意思を感じる
強化した挑発で4/7を守り続けてゲームセット。ハッ!武運を
評価:★★★★☆
How long can this go on…
メカなのも露骨過ぎてムカつく
ウォリアーはアグレッシブに攻めたり爆弾埋め込んだりと1年は遊べそう
突撃!探検同盟 レビュー②
評価:★★☆☆☆
達成は一応できるけど2/2って弱すぎんか?いちいち断末魔とか蘇りのミニオン置いてコピー増やす手間があるしボード空だと1/1新兵にすら劣る
評価:★☆☆☆☆
何がしたいのかよくわからない。アグロパラディンはダメそうですね
評価:★★☆☆☆
ハンド補充は嬉しい。それだけ
評価:★★★☆☆
鋼をくれ!
アグロメカには使えるがケンゴーのノイズになるので微妙
評価:★★★☆☆
普通に2/2/3で使った方が強そう。またマロパラやりたいねぇ
評価:★★☆☆☆
他のクラスがインフレしているのにお行儀のいいことしてて大丈夫か?3/3/3のミニオンに効果付け足してアルダーの上位互換にしてもいいんだぞ?
とはいえ、電設で8マナにしたメックトゥーンにスケボーくっつけて1/1で突っ込ませるのは楽しそう
評価:★★☆☆☆
コントロールのサーチ用ですかね
評価:★★☆☆☆
こいついつも祝福されてんな。挑発外して5マナにしてほしい。というか剣竜騎乗返して
評価:★★☆☆☆
重すぎて圧縮する前にデッキ枯れてそう。プリズムで低コストにすれば動員2世になれるか
プリースト
評価:★★★★☆
ヒロパが単純に上位互換になる上にバフがぶっ壊れすぎる。バフプリが剣匠とステゴノドンをヒールして早期達成を目論む様が目に浮かぶ
評価:★★☆☆☆
シチューにカツさん!?
評価:★★☆☆☆
絶妙に弱い
評価:★★★☆☆
マグマレイジャーとシルバーバックの長みたいな弄られ方されてる魔力の爆発は怒っていい。ノースパイロ侍祭の3馬鹿シナジーで環境に波紋を起こせるか注目
評価:★★★☆☆
ウォーロックに刷るのは気が引けたからプリへ雑に渡した雑に強いカード。こんなカード考えたやつは贖罪しろ
評価:★★★★☆
蘇りミニオンを体力MAXで出すためだけに再度召喚するとあえて書かないところにこだわりを感じた。殴りあったミニオンを治療したり断末魔発動させたりとやりたい放題な上に3/3/3はチート
評価:★★★☆☆
ランダムだしこいつはすぐ死ぬけどやってることは無茶苦茶すぎる
評価:★★★★☆
4/2/7という恵まれたスタッツからチート能力持ち。ダメージを受けていれば貧弱化するので一長一短とも言える。天体配列プリが成立しそうで怖い
評価:★★★★☆
生きろ!虫けらァ!強すぎて草ァ!
評価:★★★★☆
分解のワンドやめろ
ローグ
評価:★★★★☆
使用するならともかく手札に追加は条件緩すぎ。ヒロパも上位互換化するしテンポローグがアヘアへしそう
評価:★★☆☆☆
使えそうだけどなんだかなぁ
評価:★★★☆☆
初手で出せるのは偉い。テンポローグにとりあえず入れ得
評価:★★☆☆☆
何か違う気がする。インフレカード見過ぎて感覚がマヒしてきたけど正常なカード
評価:★★★★★
低コストリソース補充嬉しいね♡頼むから死んでくれ
評価:★★☆☆☆
使わないかなぁ。弱いわけじゃないけど
評価:★★★☆☆
リローイリローイリローイあなたの死神よ!
評価:★★★★☆
効果は強いけど海賊ローグ向けなのか断末魔ローグ向けなのかは不明
評価:★★★☆☆
小粒除去とリソース回復の両立は嬉しい。サメの評価が相対的に上がりまくり
評価:★★★☆☆
うわー。次のターンに1/1/1+小瓶するやつじゃん
蘇りがテーマなだけあってプリーストが頭一つ抜けて強い
ローグもテンポ軸強化と断末魔の道を示された感じがある
パラディンはんにゃぴ…よく分からなかったです